Registrierung
Als erstes braucht jeder Teilnehmer einen GameSports-Account. Klicke dazu oben rechts auf "Login/Anmelden". Wenn du bereits einen GameSports Account hast (über 99Damage oder eine andere Webseite des GameSports Netzwerks) kannst du dich direkt mit deinen Daten einloggen, ansonsten klicke im neu geöffneten Pop-In auf "Jetzt registrieren". Dein gewünschter Username sowie eine gültige E-Mail-Adresse reichen aus und schon ist die Registrierung abgeschlossen. Alternativ ist auch die Registrierung über existierende Social-Media-Accounts möglich, beispielsweise Facebook oder Google.
RIOT ID angeben
Um dich eindeutig einem Account zuordnen zu können benötigen wir deine RIOT ID. Sobald du dich erfolgreich registriert hast, kannst du die Turnierseite besuchen. Wenn du deine RIOT ID noch nicht eingetragen hast, siehst du diese Nachricht.

Drücke "Account eintragen" und ein Fenster öffnet sich.

Drücke "Riot Sign on", anschließend wirst Du auf die Riot Sign In Homepage weitergeleitet.

Melde Dich mit Deinem Riot-Login an. Anschließend wirst Du auf die Agent´s Range Homepage zurückgeleitet und Dein Game-Account ist registriert.

Team erstellen oder beitreten
Um bei einem Agent's Range Cup mitzumachen, fehlt noch eine Sache: ein Team. Hier bieten sich grundsätzlich zwei Möglichkeiten. Entweder du erstellst dein eigenes Team oder du trittst einem bereits bestehenden bei.
Team erstellen
Wenn du noch in keinem Team Mitglied bist und die Dinge gerne selbst in die Hand nimmst, kannst du hier dein eigenes Team erstellen. Gib dazu einen passenden (und nicht beleidigenden) Namen sowie Kurznamen ein. Wichtig ist noch eine gültige E-Mail-Adresse zwecks Kontaktaufnahme sowie ein Passwort, das andere Leute benötigen, um dem Team beizutreten. Zu guter Letzt braucht jedes Team noch ein Logo. Beachte hier bitte die Begrenzungen im Hinblick auf die Größe (200x200 Pixel) sowie auf das Datei-Format (nur .jpg). Genau wie beim Teamnamen sind lediglich Logos akzeptabel, die nicht rassistisch, sexistisch oder anderweitig beleidigend sind. Falls du dir unsicher bist, ob ein Bild oder Name noch geschmackvoll ist, schreibe uns gerne ein Support-Ticket.
Team beitreten
Deine Freunde haben bereits ein Team erstellt? Kein Problem! Gehe zur Teamübersicht und gib dort den Namen des Teams ein. Alternativ kannst du bei deinen Freunden auch einfach den Teamlink erfragen. Sobald du das richtige Team gefunden hast, gehe auf das Profil und tritt dem Team bei! Beachte hier, dass du dazu das Teampasswort brauchst. Dieses bekommst du vom Leader oder Captain des Teams. Frage also einfach nach!
Zum Turnier anmelden
Wenn du ein Team hast, kann es weitergehen. Der nächste Schritt ist die Anmeldung zum Turnier. Die Anmeldung kann nur vom Leader oder einem Captain vollzogen werden.

Solltest du also eine der Rollen ausfüllen, gehe auf die Ligaseite. Hier kannst du das Team für den aktuellen Cup anmelden, sofern der Signup schon (oder noch) läuft.

Wenn du weder Leader noch Captain deines Teams bist, gibt es für dich hier noch nichts zu tun, außer natürlich die richtigen Personen im Team daran zu erinnern!
Bestätigung der Spieler
Als nächster Schritt muss jeder Spieler seine Teilnahme an dem Turnier bestätigen. Dies ist notwendig, um sicherzustellen, dass alle Spieler auch wirklich aktiv sind und an dem Turnier teilnehmen möchten. Der Leader oder Captain, der das Team angemeldet hat, ist bereits automatisch bestätigt. Das Gleiche gilt für alle Spieler, die innerhalb der letzten 14 Tage dem Team beigetreten sind.

Sobald zumindest fünf Spieler für das Turnier bestätigt sind, ist das Team vollständig angemeldet.

Check-In
Der letzte Schritt im Anmeldeprozess ist der Check-In, der vom Leader oder einem Captain des Teams gemacht werden muss. Damit bestätigt euer Team die Teilnahme am Turniertag selbst. Der Check-In öffnet eine halbe Stunde vor dem Ende der Anmeldephase des jeweiligen Turniers.

Erst mit dem check-in ist eure Anmeldung finalisiert und ihr könnt an dem Turnier teilnehmen.

Wenn die Teilnahme am Turnier limitiert ist, bspw. auf 32 Teilnehmer, dann nehmen die ersten 32 Teams, die den Check-In betätigen, am Turnier teil. Alle Teams, die später einchecken, werden auf die Warteliste gesetzt und können bei nichterscheinen eines Teams nachrücken.

Habt ihr noch Fragen? Meldet euch einfach via Support-Ticket! Wir helfen euch gerne weiter.