Classic (Rechtsklick)
Laut Riot sei die Classic im Kampf auf kurze bis mittlere Entfernung zu stark, wenn sie im Sprung oder in der Bewegung eingesetzt wurde. Deshalb wurde nun die Genauigkeiten der Waffe bei Bewegung angepasst:
- Feuerfehler beim Gehen geändert 0,05 >>> 0,6 (der gesamte Fehlerwert beim Gehen wurde von 1,95 auf 2,5 erhöht)
- Feuerfehler beim Laufen geändert 0,2 >>> 1,3 (der gesamte Fehlerwert beim Laufen wurde von 2,1 auf 3,2 erhöht)
- Feuerfehler beim Springen geändert 1,1 >>> 2,1 (der gesamte Fehlerwert beim Springen wurde von 3,0 auf 4,0 erhöht)
Map-Updates: Fracture
- Die Angreiferbarriere bei B Arcade wurde zurück zur Angreiferseite Brücke verschoben, damit Verteidiger diesen Bereich besser schützen können.
- Die Verteidigerbarriere bei A Seil befindet sich jetzt oben am Seil, damit Wächter besser ihre Vorbereitungen treffen können.
- Die Kugel in A Halle wurde an einen neutraleren Ort versetzt und ist jetzt nicht mehr für Angreifer leichter zu erreichen als für Verteidiger.
- Im Angreifer-Spawn befindet sich jetzt neue Deckung, die die lange Sichtlinie vom Eingang zu Halle bis zu B Haupt unterbricht. Jetzt sollten Angreifer weniger unter Druck stehen, wenn die Verteidiger schnell aggressiv vorgehen.
Spielsystem
Geschmeidigere Seile/Seilrutschen: Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Bewegungen abgehackt wirken konnten, wenn an einer Seilrutsche oder einem Seil angehalten oder die Richtung geändert wurde. Das war besonders auffällig, wenn man sich wiederholt nur kurz bewegte und wieder anhielt.
E-Sport-Funktionen
- Observer, die Gamepads verwenden, können jetzt die X/Y-Achsen steuern, wenn sie mit dem rechten Bumper (R1) die Geschwindigkeit erhöhen.
- Observer können jetzt für Teams Rechts- oder Linkshänder festlegen.
>>> Wenn diese Option ausgewählt ist, werden Beobachter diejenigen Spieler, die das Match als Angreifer beginnen, als Rechtshänder sehen. Spieler, die das Match als Verteidiger beginnen, sind als Linkshänder sichtbar.
Agenten
- Cypher kann seine Spionagekamera (E) nicht mehr auf der Tür von Breeze platzieren, um sie zu zerstören oder durch sie hindurchzusehen, wenn sie geschlossen ist. Außerdem wurden Probleme mit anderen Orten behoben, an denen Cypher seine Spionagekamera nicht im selben Bereich platzieren konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Grafikeffekte von Jetts Aufwind (Q) falsch angezeigt wurden.
Lest hier mehr zu den Inhalten dieses Patches:
Bildquelle: Riot Games
Kommentare